ちょっと前回の予定と変わってしまったのですが、せっかく調べたのに忘れてしまいそうなのでいろいろ飛ばして構造物の生成について書いておきたいと思います。ここでいう構造物はIFeatureConfigを継承したもので、バニラでは海底神殿、ネザー要塞のような大…
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